2012-04-22

Another

Another (2) (角川コミックス・エース 170-6) Another (3) (角川コミックス・エース 170-7)

ホラービデオなど観ているとあくびの出る方で、TSUTAYA に来ても自分からそれに手を出しはしない。専ら他人に付き合って観る。なにしろ退屈ですので画面をではなく画面を見ている隣の人間の方を観察すると、本当にそれを楽しんでいるらしい事を発見できる。ホラービデオというのはパターンになっているもので、登場するのは往々にして仲の悪いカップル。二人でどこかへ行き、超常なる体験をする。女は霊のしわざだと騒ぎ、男は頑迷に霊を信じない。そして信じなかった男は死ぬ。生き残った女の独白で幕切れ。あまたあるホラービデオの大方にあてはまる筋である。1本観ようが1000本観ようがおんなじという事だ。とはいえ、楽しめる人種にしてもこの筋を面白がってるのではないらしく、ホラーという以上はホラーなシーンで、怖がって楽しんでいる様子だ。ここがホラーを楽しめるか楽しめないかの分かれ目である。つまり、ホラーなシーンが怖くない人にホラービデオは向いていないのだ。

よく似たジャンルにスプラッターがある。血塗れの残虐シーンの連続で、人がバタバタ死んでいく。自分は地味なホラーより派手なスプラッターの方が面白いと思う。しかし往々にして純粋なホラー好きはスプラッターを大味だとか下品だとか言って嫌うもので、どうもホラー型人間とスプラッター型人間に分類が分かれるようである。

コインランドリーの女 (角川コミックス・エース・エクストラ)漫画 Another はスプラッターを含むので、スプラッター型人間の自分も楽しめるし、グロさは控えめなので、ホラー型人間でも読める。スプラッターとしては控えすぎの嫌いがあるくらいだ。初めて読んだ清原紘の漫画はコインランドリーの女で、この絵柄が印象に残ってたのが Another を手に取った一因でもある。これはホラーに見せかけたギャグになっていて、キャラに落としたホラーな影が笑いを誘うという仕組みになっていた。Another でも印象的な影は健在で、それもギャグでなくシリアスなホラーとして作用していた。とりわけ強調されているのは瞳で、漫画の演出としても物語の筋としても重要な役"目"を果たす。自分はとても清原紘の画を気に入った。

筋には良いアイディアが含まれているが、丹念に読んでいないと見落としてしまいそうだ。特にルールの部分はホラーと思えぬほどややっこしい。しかし、そこが根幹でありオチにつながるものなので、見逃してはならない。

お気に入りのキャラは赤沢さん。綾辻行人の原作ではモブだったそうであるが、本作では中心的役回りである。その輝きはアニメ化でさらに増し、ついに死んでしまうほどだ。ついでなので赤沢を中心にして漫画とアニメを比較すると、漫画の方では赤沢から主人公への恋愛感情はなく、むしろ勅使河原との可能性を予感させるものであった。対してアニメの方ではマルチヒロイズム型恋愛ゲームの文化が流れ込んでか、赤沢から明確に主人公へ向けたベクトルが伸びており、つまり見崎に夢中の主人公に赤沢がアプローチするような筋に変化していた。主人公のモテ化である。アニメのヒロインレースに出走して死んだ赤沢より、漫画の怜悧な赤沢のほうが切れ味が鋭く、魅力があると思う。

コインランドリーの女的なギャグがまれに挿入される。箸休めといえばそうだが、要らない。

2012-04-14

MMS & VVM

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iPhone 4SにおけるMMS・ビジュアルボイスメールへの対応について

2012年4月14日

平素は、au携帯電話サービスをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
auのiPhone 4Sにおいて、以下の機能を新たにご利用いただくことが可能になりましたので、ご案内いたします。

1. 機能対応開始日

2012年4月14日 (土)

2. 新たに対応する機能

以下の機能を新たにご利用いただくことができます。

(1) MMS

  • auのEメール (@ezweb.ne.jp) は、現在iPhoneの「メール」アプリでご利用いただけますが、新たに「メッセージ」アプリでMMSとしてご利用いただくことも可能になります。ご利用にはMMSの利用設定が必要です。
  • 「メール」アプリによるリアルタイム受信を利用される場合は、MMSを併用することはできませんので、MMSの利用設定を行っていただく必要はありません。

(2) ビジュアルボイスメール

3. 利用方法

キャリア設定のアップデートを実施していただくことにより、利用可能になります。

  • ※ キャリア設定のアップデートのインストールにはお使いのiOSのバージョンが最新版の5.1になっていることが必要です。キャリア設定のアップデートは、iPhoneご利用のお客さまに順次、通知されますが、「設定 > 一般 > 情報」を選択いただくことでアップデートすることも可能です。アップデートの方法は以下をご覧ください。
  • ※ キャリア設定のアップデートによりメールや連絡先などのデータが削除されることはありません。
  • ※ キャリア設定のアップデートに伴い、メッセージアプリ起動時に「MMS機能を使用するにはMMSメールアドレスが必要です」が表示されます。この表示はMMS設定画面 (設定 → メッセージ → MMSメールアドレス) に任意のメールアドレス (○○@ezweb.ne.jp等) を設定することで表示されなくなります。

4. その他

  • キャリア設定のアップデートに伴いSMSの送受信方法が変更になり、従来はSMS送信料のほかに別途パケット通信料が発生しておりましたが、パケット通信料は発生しなくなります。
  • 海外でSMSをご利用の場合、データローミングをONにせずにご利用いただけます。
    • ※ 海外でのご利用の際は、CDMAエリアでのSMSの送受信、GSM/UMTSエリアでのSMSの受信が可能です。GSM/UMTSエリアでSMSの送信 (1通100円) を利用するためには、設定が必要です。ご利用の方は、海外へ渡航する前にauショップへご来店いただくか、またはお客さまセンターへお問い合わせください。
  • 本ソフトウェアアップデートに伴い、SMSを一部の他事業者の端末との間で送受信する場合に、絵文字が正しく表示されなくなる場合があります。2012年7月以降改善予定です。

対応機能一覧

対応機能 対応予定日
Eメールでの絵文字送受信 2012年1月27日対応済
Eメールのリアルタイム受信 2012年3月13日対応済
iMessage 2012年3月8日対応済
FaceTime
国際ローミング時における事業者選択機能
MMS 2012年4月14日対応開始
ビジュアルボイスメール
国際SMS 2012年4月18日以降順次

本件に関するお問い合わせ先

KDDIお客さまセンター (受付時間 9:00~20:00)
au電話から 局番なし 157 (通話料無料)
一般電話から フリーコール 0077-7-111 (通話料無料)

iPhone 4SにおけるMMS・ビジュアルボイスメールへの対応について

もう10月にMNPしてから半年が経った。auは今日MMSとビジュアルボイスメールに対応したことで、ようやくiPhoneを完全体にした。後者は有料らしいが、5月までタダなので、使い勝手を試してみる。

2012-03-11

ネオ昭和

レトロなマンガらしさを強調するエフェクトであり、一見してこれは昔の漫画だと人に認識させる古い素材感にもかかわらず、クリーン(HD)な画面である感じ……。

映画「Always 三丁目の夕日」は昭和を美化し過ぎるきらいがあるとの批評を、どこかで誰かがしていた。美化にも視覚的なものや衛生的なもの、またより観念的なものなどあろうと思われるが、ここではそれをないまぜにした汚さを問題とする。つまり、Always で我々の目にする汚さとはスポーツをしてかく汗やグランドの泥といった種のサワヤカに美化された汚さだが、実際の昭和の汚れとは鼻水とかヘドロとか病気といった種の、もっとコキタナイものだったというわけだ。確かに高度経済成長期と公害とは切り離せない。当時を美化することは、マイナス面の無視だろう。しかし、こういう批評はありきたりに感じる。流行りモノに冷水をぶっかけてやりたいという以上の動機や内実を感じられない。Always にそんなリアリティが必要だろうか?実際の昭和の汚さを描写すれば今の人々の間で美化された昭和のイメージを妨げることになる。手加減をして、今の時代のための昭和を作り上げた方が世のため(感動をありがとう)(癒されました)(元気をもらった)というものだ。

リメイクや再結成やパロディなど、挙げようのないほど多様な形で昭和は使用されている。こうした事自体が昭和の伝説性・可用性をより強固なものとし、身近な素材としてクリエイターに昭和を使用させ続けることになる。

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こういう状況があるとするならば、我々は昭和の使い方に着目し、新規性を見出すことができるのではないか。昭和という鏡から現代が見えてくるのではないか。

2012-03-09

いちご100%

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無性に読みたくなって漫喫に走った。これはジャンプを読んでいた中学時代のぼくの股間を直撃したものだ。ただ主に読んでいたのはデスノート等なので、いちご100%の記憶は断片的だった。読んだ部分より読んでない部分の方が多かったと思う。デスノートの完結と同時にジャンプ自体から離れてもう何年にもなる。今敢えていちご100%をはっきりさせようという気になった理由は自分にはわからないが、この機を逃しては永遠にいちご100%を読むことはないであろう事は確かなので、決意がブレない今日この内に一気に読んだ。

漫喫のソファに腰掛け1巻から順番にページをめくる。ひとつ発見をした。ジャンプで途中から断片的に読んでいたぼくは「なんもいちごやあらへんやん」と思っていたが、冒頭でメインヒロインのいちごパンツを見る出来事があったのだ。ただ、いちごパンツが物語の中心の近くにいるのは序盤の短い期間だけであり、いちご100%におけるいちごの役割がいちごというイメージ、引き以上のものになることは最後までなかった。つまりいちごは結果や目的ではなく原因や始点ということだ。

中盤から終盤にかけては見覚えのある挿話に出会い、懐かしい気持ちになる。同時に北大路さつきしか目に入らなくなる。北大路は西野つかさと中学で別れるのとバトンタッチする形で高校からヒロインレースに加わる。序盤から中盤にかけて善戦するものの、しかし物語は先行する東城綾と西野の一騎打ちという構図へ進み、北大路は当て馬に終わることとなる。最初から押しの強いキャラは敗れるという物語の理論だ。読んでる途中でそれに気づいてしまったぼくは北大路に肩入れする気持ちが強くなった。必死に主人公にアプローチをかけて、賑やかしとして活躍し、必死にモチを搗いても最後は他のキャラに食われてしまう。なんて不憫なんだろう。今更ぼくがどんなに応援しても時すでに遅し。ページを繰りながら無常感にうちひしがれた。

西野である。真中淳平に選ばれたのは東城ではなく、もちろん北大路でもなく、西野なのである。真中が最初に告白して付き合うのは西野なので、19巻もの紆余曲折の末原点に戻ったというわけだ。しかしもっと元をたどれば間中は最初に東城のパンツを見たわけで、これを裏切って西野に行くのはいちご100%によるいちご否定ではなかろうか。ぼくの希望はこれも裏切って北大路に行って欲しかったんだけど。くそっ。

北大路にこだわる理由のひとつは、中学校時代に読んだ北大路がバイト先の店員にセクハラを受ける挿話がぼくに鮮烈な印象を残しているからだ。いちご100%といえばぼくはこの部分を最初に連想する。再読して意外だったのは、記憶ほどシリアスな話ではなかったことだ。正確にいえば物語が業務上のセクハラを大事(オオゴト)に描いていない。間中が店員を一喝して北大路が間中への想いをひとつ新たにするという挿話以降、店員は物語に噛んでこないし、北大路はPTSDにならない。要するにサラッと流れていく1エピソードに過ぎない。記憶は当てにならないものだ。仮にもっと大きな話のきっかけだったとしたら、北大路が勝ってたってんだよな。くそっ。

東城はぼくにとって最も印象の薄いキャラである。サブキャラクターを含めなければ。北大路が押しが強すぎて敗けたとするなら、東城は押しが弱すぎて敗けたのだろう。印象が薄いからよく知らないけど。巻末のおまけマンガに東城と北大路の人格が入れ替わるというネタがあった。多分二人併せれば西野に勝てたんじゃないだろうか。東城は北大路が勝つための触媒となればよかったし、これが西野を倒す唯一の方法なら東城も納得してくれたと思う。くそっ。

奮起していちご100%を読んだ結果、北大路がかわいそうでかわいそうでよくわからないことになった。

2012-02-04

regza z2 に PC を繋いだときの問題

TOSHIBA LED REGZA 42V型 地上・BS・110度CSデジタルフルハイビジョン液晶テレビ 42Z2

最近めっきり skyrim 染みた生活を送っている。つい最近には1.4アップデートと creation kit のリリースもありますます盛り上がるものと思われる。私は steam で PC 版を購入したのだが、ゲームはテレビの大きい画面でやりたい気分である。そういえば私の PC の GPUHDMI 端子を持っているではないかと気づいたので、これで TV につないでみた。

すると画面は出るのだが音が出ない。調べたところ、PC の内部でサウンドボードからオプティカルGPU に入れれば HDMI にデジタル音声信号も乗せられるようだ。しかしそのために車を飛ばして PC DEPOT にケーブルを買いに行くのも面倒なので、ステレオミニケーブルで代用する事とする。

家電の世界では HDMI 化が進行しており、何も考えずともケーブル一本繋げば画と音が出る。しかし PC の世界はまだその境地に至っておらず、家電の世界のテレビの方からそれに歩み寄る形で「画は HDMI、音声はステレオミニジャック」という機能が regza には付いている。HDMI 3 にその通りに接続すれば、「やったー!音も出たよ」となるはずだが……。

しかし音が出ない。どうやら regza z2 固有のバグらしく、適切に設定してもステレオミニジャックからの音を出してくれないらしい。これを回避するバッドノウハウは、PC 画面が映った状態で HDMI 端子を抜き差しする事である。毎回これをやるのはめっちゃクソなので、東芝は早く直して欲しい。regza phone と違ってテレビの regza は良い製品だという所を見せるべきである。

2011-12-02

画角問題

Singing!(初回限定盤)

これは2009年5月の記事の移行。当時の事情を付記する。当時は地上デジタル放送が始まり地上アナログ放送がまだ停波していない過渡期にあり、放映されるコンテンツの内容もその影響をうけていた。特に顕著なのが画角だ。ぼくは最初にリンクするエントリーに反応する形でこれを書いたのだが、先方の問題意識は4:3と16:9という画角それそのものに向けられているのに対して、ぼくはもっぱらテレビ放送というメディアに関心を向けてエントリーを書いた。

画角問題

16:9の構図の分類 ~けいおん!,タユタマ,大江戸ロケット~を読んで思ったこと。

11年の完全移行(アナログ停波)までの期間、地上波放送をしている局はアナログ放送デジタル放送 で全く同じ内容を流す体制をとる(サイマル放送)。ここで問題になるのが画角。アナログ放送が4:3なのに対しデジタル放送は16:9なので、両方に考慮した放送をしなければならない。

 

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4:3を流す場合1

デジタル関連の設備投資の進んでいなかった地デジ初期において放映するコンテンツのほとんどは4:3 だった。これを16:9のデジタル放送でどう流すのかというと、

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 これを

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 こう引き伸ばすわけにはいかない。そこで左右に帯をつけ

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 こうする。基本的に4:3のコンテンツへの対応はこうなっており、地デジ視聴者にあってはおなじみの光景である。この場合

左右端は完全に無意味な領域である

 

4:3を流す場合2

ドラゴンボール改などにみられる対応がこれ。

 

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 もともと4:3だったものの…

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上下をカット

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拡大

比率を崩さずに16:9の画面いっぱいの映像を作り出すことができる。しかし当然上下の情報が欠落してしまう。このなりふりかまわず16:9を最優先するやり方にはいよいよ停波を間近に控えてアナログ軽視の意図が滲んできている。気がする?

さて、局の設備更新も進み16:9のソースも充実してきた。しかし依然としてアナログ放送は続いているという状況にあって、考え方はふたつある。

16:9を流す場合1

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 こんなふうに4:3を考慮しない構図にすると、

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 左右の出演者の顔がきれてしまう。

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 画面いっぱいにテロップを出すと、

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字がきれてしまう。こうならないために映像自体は16:9であるものの、4:3で見えない範囲はないものとして構図を作る。

 

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    出演者を中心に寄せる。

 

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      テロップを中心に寄せる。


この方法、4:3を前提とした絵作りであるため16:9の映像としてみると妙に中心に寄ってしまう。しかし映像として16:9でありかつ4:3で見て破綻しないので、サイマル放送体制の現状としてこれが最もよくとられている。アナログ中心思想の手法である。

16:9を流す場合2

 ではデジタル中心に考えると?

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こうなる。16:9の映像を16:9の画角で作り、アナログには上下に黒帯を追加して対応する。この方法は深夜番組を中心に増えてきている印象であり、これからこの方法が最も一般的なテレビ番組の制作手法となっていくと思われる。

 

以上前説

 ここまでを前提としてよーやくけいおん!のはなしなのだけど、そもそも製作段階でひとつの作品を二通りの構図で作るという事が起こるのは今現在の放送形態の過渡期特有の異常事態であり、それを画面演出として両方成立させるのは至難の業なのではないだろうか? 比較対象に挙げられたアニメはいずれも「16:9を流す場合2」のパターンで製作されているので、画面演出としてこれらがけいおん!と較べて優れているのは、ある種当たり前である。

TBS

 そもそも諸悪の根源はTBSである。あの枠は諸般の事情なのかなんなのか知らんがデジタル放送でも左右カットのうえで4:3で流してくれる。よって製作は「16:9を流す場合2」を選べず、この枠において多くのアニメは「16:9を流す場合1」で製作される。4:3で映像として成立するため「ローゼンメイデン」のDVDはレンタル版は4:3、セル版は16:9という差別化がなされた。このように「16:9を流す場合2」をとれない中で京アニが「16:9を流す場合1」をもとらずにやった方法が一つの作品について画角を二通り作るという方法なのである。

まとめ

もちろん「製作とか局の事情とか知ったことじゃないし、この構図は構図としておかしいんだ」とおっしゃるなら「そうですね」としか言い様がないけれど、ぼ くは京アニが二通りの構図を作ることについて、テレビ放送混迷の過渡期にあって枠の制約を克服しようとする姿勢として肯定的に見ています。

追記

アナログ停波にともない4:3でテレビ番組を製作するという選択肢は消えた。形式が内容を規定するというが、これはテレビアニメにもなんらかの変化をもたらすであろう。